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DRONÓTICA: SISTEMA EDUCATIVO DE TECNOLOGÍA BASADO EN ROBOTICA Y DRONES

66 Drone educativo Sistema Educativo basado en drones maker programación electrónica

El sistema educativo en TECNOLOGÍA que que ofrece Deflydrone en sus actividades, y ofrecido también para otros centros y colegios / Institutos / centros de Ciclo Formativo, se basa en el “learn by doing” dentro de un contexto de formación integral STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).

En DEFLYdrone, la hackademia, los participantes aprenderán a su ritmo. Serán ellos los protagonistas de buscar retos. Se enfrontaran a ellos e intentaran resolverlos a través de su propia experiencia y el trabajo en equipo. Todo ello con el soporte orientativo y dirigido por nuestros profesores, o vosotros mismos.

ITINERARIOS DE FORMACIÓN TECNOLÓGICA

 

Para ello ofrecemos unos itinerarios de formación tecnológica con distintos drones y plataformas de programación adaptados a las edades de los alumnos y divididos en 3 áreas de conocimiento: MAKER, PROGRAMACION y ELECTRONICA, para que los alumnos desarrollen estas áreas de conocimiento para garantizar el éxito en su futuro profesional, y aprendan jugando:

67 Drones educativos Itinerarios Sistema Educativo drones en el aula

 Sistema Educativo STEAM:

Sistema Educativo integral que persigue el objetivo de despertar el interés de los jóvenes por la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería, el arte y las  Matemáticas.

Se busca mejorar sus habilidades en estas áreas y con ello, aumentar sus probabilidades de Éxito Académico y Profesional futuro.

 educacion STEAM

Metodología “Learn by doing”:

La esencia de nuestros cursos prácticos es la metodología “learn by doing” que se basa en:

La motivación al alumno, mediante retos en actividades prácticas de su interés o que haya propuesto, que le permiten descubrir por sí sólo, y de forma guiada, aquello que buscaba. De esta forma se genera un gran impacto positivo en el alumno, y no tiene la sensación de estar estudiando, algo que sí va a recordar.

En DEFLYdrone, la hackademia, los participantes aprenderán a su ritmo. Serán ellos los protagonistas de buscar retos. Se enfrontaran a ellos e intentaran resolverlos a través de su propia experiencia y el trabajo en equipo. Todo ello con el soporte orientativo y dirigido por nuestros profesores.

 

MAKER: DISEÑA Y CONSTRUYE TUS DRONES EN CLASE

69 KIT drone educativo DIY para construir colegios institutos

 

PROGRAMACIÓN: APRENDE PROGRAMACIÓN CON DRONES EN DISTINTOS LENGUAJES

70 Aprender programación de drones con los drones educativos Deflydrone  

ELECTRÓNICA: APRENDE ELÉCTRÓNICA CON ARDUINO E INTEGRA DISTINTOS SENSORES

71 Aprender electronica con Arduino y sensores de drones

 

Los objetivos de estos cursos son:

  • Construir tu propio drone de forma práctica, entendiendo todos sus componentes, aprendiendo a volar de forma segura, y reforzar la idea que los drones son seguros y tienen infinidad de aplicaciones civiles.
  • Fomentar vocaciones cientifico-técnicas entre los jóvenes y no tan jóvenes.
  • Proporcionar una alternativa de actividades de calidad, profundizando en el manejo de las últimas tecnologías.
  • Incentivar la creatividad, el pensamiento crítico, la cooperación y el sentido de la responsabilidad (¡éstos drones ya no son juguetes!)
  • Difundir la metodología de aprendizaje STEAM, donde se integran conocimientos de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.
  • Aprender nuevas tecnologías de fabricación digital.
  • No conformarse con las funcionalidades “estándar” que ofrecen los productos y buscar cómo mejorarlos o configurarlos para que satisfagan funcionalidades específicas que deseemos.

 DIY drone cultura maker

 

Las 3 Herramientas Básicas de DEFLYdrone - TecnoAdventure:

Para ello disponemos de un curso educativo extensivo y varios talleres intensivos de contenido y material propio, donde a través del análisis de los materiales y de las diferentes tecnologías asociadas, podemos combinarlos dando como resultado estos cursos exclusivos. Se trata de un material que combina las últimas y más interesantes tecnologías. Así se convierte la clase en un conjunto de estímulos con los que poder motivar al alumno y acompañarle en su aprendizaje siempre siguiendo la idea de aprender jugando o aprender mientras construyo “learn by doing”.

Nuestras herramientas educativas son 3: las plataformas de vuelo (los drones); plataformas de programación; y el sistema educativo STEAM, con la elaboración propia de retos de dificultad progresiva.

3 Plataformas

 

 

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KIT Mini drone escolar programable educativo

 

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